Corporate and Player Authorship in Contemporary Role-Playing Game Franchises Revue : Écrans2016 – 2, n° 6. Politique des auteurs / Auteur theory. Lectures contemporaines Array Array Nombre de pages : 264 Afficher en ligne Numérique Résumé Informations détaillées Cet essai examine le genre du jeu vidéo de rôle contemporain comme un moyen de comprendre comment les théories cinématographiques de l’auteur peuvent à la fois aider et inhiber notre compréhension du statut de l’auteur dans les jeux vidéo. ISBN : 978-2-406-07353-6 ISSN : 2491-2557 DOI : 10.15122/isbn.978-2-406-07353-6.p.0227 Éditeur : Classiques Garnier Array
Cet essai examine le genre du jeu vidéo de rôle contemporain comme un moyen de comprendre comment les théories cinématographiques de l’auteur peuvent à la fois aider et inhiber notre compréhension du statut de l’auteur dans les jeux vidéo. ISBN : 978-2-406-07353-6 ISSN : 2491-2557 DOI : 10.15122/isbn.978-2-406-07353-6.p.0227 Éditeur : Classiques Garnier Array