Le Jeu de rôle sur table, un laboratoire de l’imaginaire
- Type de publication : Collectif
- Directeurs d'ouvrage : André (Danièle), Quadrat (Alban)
- Nombre de pages : 383
- Parution : 06/03/2019
- Collection : Carrefour des lettres modernes, n° 7
Pages 9 à 17
PREMIÈRE PARTIE
RETOUR VERS LE FUTUR : EXPLORATION
DU JEU DE RÔLE DE SES ORIGINES À SES 40 ANS
Pages 21 à 64
André (Danièle), Quadrat (Alban)
Pages 65 à 96
David (Coralie), Larre (Jérôme)
Pages 97 à 131
DEUXIÈME PARTIE
GAME DESIGN
Pages 135 à 146
Pages 147 à 165
Dang Ngoc Chan (Christophe)
Pages 167 à 178
Pages 179 à 197
Pages 199 à 212
Pages 213 à 227
Pages 229 à 243
TROISIÈME PARTIE
L’AUTEUR
Pages 247 à 260
Pages 261 à 276
Pages 277 à 292
Pages 293 à 304
QUATRIÈME PARTIE
SOCIÉTÉ ET JDR
Pages 307 à 321
Pages 323 à 337
Pages 339 à 349
Pages 351 à 364
Pages 369 à 370
Pages 375 à 379
Cet ouvrage pose les jalons d’une réflexion universitaire française sur le jeu de rôle sur table. Il revient tout d’abord sur ses origines, son évolution et sa réception par le public avant de se consacrer au game-design, à la création et conception d’un jeu de rôle et à ses pratiques et usages.
- Thème CLIL : 4027 -- SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES, LETTRES -- Lettres et Sciences du langage -- Lettres -- Etudes littéraires générales et thématiques
- ISBN : 978-2-406-07481-6
- EAN : 9782406074816
- ISSN : 2494-6109
- DOI : 10.15122/isbn.978-2-406-07482-3
- Éditeur : Classiques Garnier
- Mise en ligne : 06/03/2019
- Langue : Français
- Mots-clés : Histoire, théorie, game-design, création et conception, narration, pratiques et usages, arts, littérature, culture populaire