TY - EJOUR A1 - Dionnet, Alice TI - Jeu vidéo et linéarité romanesque - La structure Aventure/mésaventures dans Dragon Age : Origins T2 - Romanesques - Revue du Cercll / Roman & Romanesque 2021, Hors-série. Jeu vidéo et romanesque JO - Romanesques (ISSN 2271-7242), 2021 DO - 10.48611/isbn.978-2-406-12548-8.p.0147 SN - 2271-7242 SP - 147 EP - 163 AB - Nombre de role-playing games suivent une structure héritée des romans d’aventures. Le schéma Aventure/mésaventures, notamment établi par Matthieu Letourneux, qui souligne la construction en épisodes de l’Aventure, se retrouve ainsi dans la structure quête principale / quêtes secondaires de Dragon Age : Origins. Une analyse numérique de la structure narrative et du lexique de Dragon Age : Origins permet de mettre en évidence l’influence du roman d’aventures sur les RPG. PY - 2021 DA - 2021/12/08 DP - Classiques Garnier PB - Classiques Garnier CY - Paris KW - Dragon Age : Origins, roman d’aventures, RPG, topic modeling, mésaventure, quête LA - fre UR - https://classiques-garnier.com/romanesques-2021-revue-du-cercll-roman-romanesque-hors-serie-jeu-video-et-romanesque-jeu-video-et-linearite-romanesque.html Y2 - 2024/06/05 ER -