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Classiques Garnier

Jeu vidéo et linéarité romanesque La structure Aventure/mésaventures dans Dragon Age : Origins

  • Type de publication : Article de revue
  • Revue : Romanesques Revue du Cercll / Roman & Romanesque
    2021, Hors-série
    . Jeu vidéo et romanesque
  • Auteur : Dionnet (Alice)
  • Résumé : Nombre de role-playing games suivent une structure héritée des romans d’aventures. Le schéma Aventure/mésaventures, notamment établi par Matthieu Letourneux, qui souligne la construction en épisodes de l’Aventure, se retrouve ainsi dans la structure quête principale / quêtes secondaires de Dragon Age : Origins. Une analyse numérique de la structure narrative et du lexique de Dragon Age : Origins permet de mettre en évidence l’influence du roman d’aventures sur les RPG.
  • Pages : 147 à 163
  • Revue : Romanesques
  • Thème CLIL : 4027 -- SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES, LETTRES -- Lettres et Sciences du langage -- Lettres -- Etudes littéraires générales et thématiques
  • EAN : 9782406125488
  • ISBN : 978-2-406-12548-8
  • ISSN : 2271-7242
  • DOI : 10.48611/isbn.978-2-406-12548-8.p.0147
  • Éditeur : Classiques Garnier
  • Mise en ligne : 08/12/2021
  • Périodicité : Semestrielle
  • Langue : Français
  • Mots-clés : Dragon Age : Origins, roman d’aventures, RPG, topic modeling, mésaventure, quête