Résumé : À l’instar des nombreuses fictions inspirées des mythes grecs, les jeux de rôle sont partagés entre deux tendances : une adaptation documentée des sources antiques et la création d’une Antiquité fantasmée relevant plus de la fantasy. L’article offre une étude comparative de trois jeux récents américains et français : Dieux ennemis, Agôn et Antika, en montrant les hésitations à l’œuvre dans leur identité visuelle, leur univers et leurs règles.