Résumé : Souvent considérées comme accessoires et interchangeables, les mécaniques peuvent être appréhendées comme un outil pour renforcer l’expérience fictionnelle lors de la conception et de la pratique de jeux de rôle. Cet article interroge la fonction et le potentiel des mécaniques en jeu de rôle et de discuter de critères clairs pour les utiliser ou les exclure. Pourquoi les utiliser ? Qu’ajoutent-elles à l’expérience ? Quels sont les cas de figure où l’absence de mécaniques est fonctionnel ou efficace ?