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Classiques Garnier

Récits de la liquidation du corps dans l’horreur vidéoludique Incarnation et transmigration

  • Type de publication : Article de revue
  • Revue : Écrans
    2023 – 1, n° 19
    . Technologies et métamorphoses du corps à l’écran
  • Auteur : Baychelier (Guillaume)
  • Résumé : Cette étude s’arrête sur le paradoxe inhérent à la logique matérialiste de jeux vidéo d’horreur s’appliquant à rendre perceptible la matérialité de corps simulés. De là, ce texte envisage comment certains jeux vidéo ressortissant au même genre — Soma (2015), Observer (2017) Transference (2018), Transient (2020) — prennent à rebours ce constat et utilisent des contextes science-fictionnels pour faire de l’effacement du corps ressort horrifique dans la perspective de problématiques propres au transhumanisme.
  • Pages : 257 à 271
  • Revue : Écrans
  • Thème CLIL : 3157 -- SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES, LETTRES -- Lettres et Sciences du langage -- Sciences de l'information et de la communication
  • EAN : 9782406157212
  • ISBN : 978-2-406-15721-2
  • ISSN : 2491-2557
  • DOI : 10.48611/isbn.978-2-406-15721-2.p.0257
  • Éditeur : Classiques Garnier
  • Mise en ligne : 11/10/2023
  • Périodicité : Semestrielle
  • Langue : Français
  • Mots-clés : transmigration, transhumanisme, cybernétique, jeu vidéo, horreur